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Cyclades [boardgame]

cyclades_01.jpg
玩 Cyclades 之前第一件要做的事
並非閱讀遊戲規則
而是查字典
找出 Cyclades 的發音
近年推出的遊戲都有一個趨勢
就是名稱越來越難讀了
結果上 bgg 找資料
一位希臘玩家教會大家讀這個字
希臘文發音應該是『Ki - Ka - Des'
這是一個 2009 年推出的遊戲
今年好像要出 expansion
將會加入更多怪物及死神 Hades

cyclades_02.jpg
Cyclades 其實是一個簡單的 wargame
遊戲時間不長
除了戰爭元素外
還加入 bidding 元素
遊戲的規則很簡單
不用 15 分鐘就可以解釋完畢
Cyclades 的 miniature 也十分精緻
整個遊戲的外觀都十分吸引

不過糖衣背後原來是一個陷阱
Cyclades 是一個赤裸裸、血淋淋的遊戲
正如 Marco 所說
自從歐洲遊戲設計的興起
上世紀不少舊有的美式遊戲設計已經消聲匿跡了
兩者的分別是美式遊戲有很多 direct conflict 成份
兩位玩家可以互相攻擊
有時還會有玩家被 eliminate
要做塘邊鶴
這些設計其實並不可取
首先棋盤上的直接衝突
有機會做成現實的直接衝突 (視乎大家玩遊戲時的認真程度)
在遊戲途中禁止玩家繼續參與也是一個不人道的機制
所以自 Settlers of Catan 那段時期開始
歐洲遊戲開始大行其道
不但減少直接衝突的機會
而且玩家一定可以玩到最後
畢竟玩 boardgame 的原意是希望一班朋友可以坐在一起
一邊談笑風生
一邊燃燒腦細胞

cyclades_03.jpg
Cyclades 的勝利條件非常簡單
只要在回合完結擁有 2 座大城市
就可以勝出
而玩家往往不用擔心如何建築這些大城市
因為只要有玩家建設好一個大城市
自自然然就會有其他玩家大動干戈
搶奪別人辛勞經營的收穫
只是聽這些介紹就知道 Cyclades 是一個十分暴力的遊戲

我自己也不太喜歡 direct conflict 的遊戲
不過也有例外
Wallenstein, A Game of Thrones, Tigris & Euphrates, Cosmic Encounter, Small World, El Grande 等等都是我喜歡的遊戲
以上遊戲的共通點是你可以不問情由
找一個樣衰的玩家『打』他一鑊
這樣做可能對相方都沒有好處
而且往往令其他玩家得益
正所謂鷸蚌相爭,漁人得利
這正是 direct conflict 不好的原因
當然找三五個理性少少的玩家
就可以避免以上問題出現
不過這些玩家除了要理性之餘
還要 EQ 夠高
辛苦經營 10 個回合之後終於排除萬難
建設到一個大城市
理論上遊戲已經贏了一半
怎料下個回合
對方帶齊人馬踩場
並且殺你全家
令你一無所有
你有唔即時反台的 EQ 嗎
我自問 EQ 唔高
不過以上情況對我來說真是問題不大
no big deal
所以我其實頗欣賞 Cyclades 的設計
它絕對不是一個完美的遊戲
但在 60 - 90 分鐘的時間內
可以有 wargame 的體驗
是一個值得一玩再玩的遊戲
特別是當中的 bidding 部份
我又想說
玩 bidding 遊戲純粹是技術的表現
有人會因為輸了 RA 而批評遊戲設計出問題嗎
難道是太多 RA tile 令你落敗?
還是對手太好運儲了很多建築物令你落敗?
根本玩 RA 的時候
技術一定比運氣重要
如果兩人技術相若
或許運氣會影響勝負關鍵
但技術差的玩家一定不可能靠運氣取勝
情況就如在 Cyclades
如果有玩家積累了一定數目的 Priest 咭片
在 bidding 時會有一定的優勢
但這個結果出現的原因
是有人令 Zeus 的『售價』太過平而產生
是一個技術的問題而非設計問題
沒有經過深思熟慮而斷言遊戲是 broken 實在是太膚淺了
至於 Marco 所謂的 King Maker 問題
我反而覺得合理
好像 El Grande
如果有玩家在分數領先
其他玩家合謀對付其實也是一個策略的安排
難道大家就要互不侵犯
坐以待斃嗎?

cyclades_04.jpg
不過 Cyclades 五個人玩可能真的比三個人玩要刺激
起碼 bidding 的承價必定更加激烈
Anyway, 我覺得 Cyclades 也是一個要技術、要策略多於要運氣的 boardgame
遊戲在策略方面容許不少 dirty play
玩家如果可以清楚洞悉局勢
絕對可以避免慘劇發生在自己身上
至於三人局的問題
bgg 上有玩家提出一個不錯的 variant
由於原先的設定只有三個玩家投標
競爭不同神的能力
太少競爭的話
有機會出現 A bid 完
B 選擇阿波羅 (pass)
C 便可以用一元 bid 另一個神
或者 C 可以 out bid A
不過 A 只可以選另一個神
而不能再 out bid C
cyclades_05.jpg
新的 variant 是在 3 人局時也用上全部 5 個神
而每位玩家可以用兩個 marker 去 bid
即每人每回合都可以 bid 兩次
這樣應該可以增加競爭
解決先前的問題
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