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忍者龍劍傳 II [video game]

ng2_01.jpg
Ninja Gaiden 2 中文名叫『忍者外傳 2』
故事主角其實就是以前紅白機時期的『忍者龍劍傳』主角
忍者龍劍傳在紅白機時期是出名要技術和反應良好
屬於有一定難度的動作遊戲

Xbox360 版本的忍者龍劍傳
由人稱『爛面』的遊戲設計鬼才
板垣伴信設計
關於他的趣聞最出名應該是同公司鬧翻之後的巨額索償
我則覺得他參與設計的 Ninja Gaiden 系列相當成功
同時也有份設計 Dead or Alive 沙灘排球等莫名其妙的遊戲
在遊戲界是怪人一個
不過不能否認的是 Ninja Gaiden 2 是近年玩過最好的動作遊戲之一
而且如果以難度去比較
Ninja Gaiden 2 的遊戲難度如果屬第二的話
那麼天下間就沒有最難玩的遊戲了
我一開始就選擇玩最容易的『下忍』級別
感覺上已經等於其他動作遊戲的困難模式
遊戲中大部分場景都要以一敵四五人
有時甚至更多
而即使是雜兵的 AI
也設定為積極最攻的形態
假若敵人受到極大傷害而又未即時陣亡
更加會不時發動同歸於盡招式
務求對主角構成大量損傷

對付雜兵已經有一定難度
面對 boss 更加是難上加難
很多時要用盡身上所有回復藥
才能夠擊倒 boss 過關
最經典的是最後 boss 可以作兩段變身
即是自己要安排身上的藥水
要用來應付連續三場硬仗
我自己也試了很多次才能夠僥倖通關
通關之後的感想是原來 Devil May Cry 之類的動作遊戲是這麼容易的
無雙之類的割草遊戲就更加不用說了
玩過 Ninja Gaiden 2 後
無雙遊戲可以全部掉進垃圾桶了

題外話
板垣伴信在設計完 Ninja Gaiden 2 之後
就與 Tecmo 鬧翻
有說是板垣故意在遊戲難度方面做到失衡
讓 Tecmo 自己收拾爛攤子
結果卻換來不少 fans 支持的超難遊戲
附上別人玩最難級別第一關的 video:



基本上就是一堆雜兵不停放煙花
沒有技術的話
連向前行都有問題

最後一提
遊戲中的斷肢系統頗為血腥
一路進行遊戲
不同場景的地上及牆身都會打到血跡斑斑
如果對此比較反感的話
就最好不要接觸這個遊戲
我自己則十分喜歡 Kill Bill 這套電影
這個系統反而使遊戲更加爽快
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