Descent: The Well of Darkness [boardgame]
今次還要加入第一個 expansion, Well of Darkness
其實上次玩完之後
都上網看了不少資料
發覺上星期有幾處遊戲規則攪錯
令到遊戲錯覺上好像一面倒地英雄佔優
今次終於按最新的 FAQ 1.3 進行遊戲
再加上 Well of Darkness 的新增咭片和怪獸
對 Overlord 玩家比較有利
所以感覺上玩得比較輕鬆
Heroes 方面當然相反
感覺上難度一下子跳升了不少
而且昨天兩局都只用了 3 個 heroes 進行遊戲
實力少了 1/4
結果玩了兩次 WoD 的 Quest 1
都在遊戲進度一半左右就全滅英雄了
關於 Well of Darkness 這個 expansion
Overlord 方面增加了自己組合咭牌的元素
玩家可以將 basic set 當中幾張公認的廢牌換成新咭片使用
新咭片大部份都非常有用
當中我極力推荐在 Quest 1 加入 Spell of Binding 這張 Event card:
Play at the start of your turn and target one space. All figures that are within 3 spaces and have line of sight to that space immediately gain 1 web token.
這張咭其實類似陷阱咭
不過作用並非給予傷害
而是要拖慢 heroes 的進度
WoD 的 Quest 1 有一個很特別的設計
就是當 heroes 進入這個 mine 之後
整個地牢就開始慢慢倒塌
Heroes 如果不爭取時間到達目的地
就會被活埋在礦坑之內
而中了 web token 的 hero
在下回合開始前有 1/3 機會可以回復正常狀態 (要擲中閃電符號才可以 remove web token, 而 6 面骰只有 2 面有閃電符號)
否則不能移動及使用 movement point
理論上 heroes 可以被拖慢 3 個回合 (可以參考以下的 Expected Value)
No. of Turns | Probability | E(x) |
1 * (1/3) | 0.3333 | |
2 * (2/3) * (1/3) | 0.4444 | |
3 * (2/3)^ 2 * (1/3) | 0.4444 | |
4 * (2/3)^ 3 * (1/3) | 0.3951 | |
5 * (2/3)^ 4 * (1/3) | 0.3292 | |
6 * (2/3)^ 5 * (1/3) | 0.2634 | |
7 * (2/3)^ 6 * (1/3) | 0.2048 | |
8 * (2/3)^ 7 * (1/3) | 0.1561 | |
9 * (2/3)^ 8 * (1/3) | 0.1171 | |
10 * (2/3)^ 9 * (1/3) | 0.0867 | |
11 * (2/3)^ 10 * (1/3) | 0.0636 | |
12 * (2/3)^ 11 * (1/3) | 0.0462 | |
13 * (2/3)^ 12 * (1/3) | 0.0334 | |
14 * (2/3)^ 13 * (1/3) | 0.0240 | |
15 * (2/3)^ 14 * (1/3) | 0.0171 | |
16 * (2/3)^ 15 * (1/3) | 0.0122 | |
17 * (2/3)^ 16 * (1/3) | 0.0086 | |
18 * (2/3)^ 17 * (1/3) | 0.0061 | |
19 * (2/3)^ 18 * (1/3) | 0.0043 | |
20 * (2/3)^ 19 * (1/3) | 0.0030 | |
21 * (2/3)^ 20 * (1/3) | 0.0021 | |
22 * (2/3)^ 21 * (1/3) | 0.0015 | |
23 * (2/3)^ 22 * (1/3) | 0.0010 | |
24 * (2/3)^ 23 * (1/3) | 0.0007 | |
25 * (2/3)^ 24 * (1/3) | 0.0005 | |
26 * (2/3)^ 25 * (1/3) | 0.0003 | |
27 * (2/3)^ 26 * (1/3) | 0.0002 | |
28 * (2/3)^ 27 * (1/3) | 0.0002 | |
29 * (2/3)^ 28 * (1/3) | 0.0001 | |
Expected Value = | 2.9997 |
英雄們多數都趕不及到達目的地
當然 Overlord 要在 39 張咭中
抽中 Spell of Binding 也並非百分百的保証
地底礦坑大塞車
結果是大家都湧不進地道
最後被礦坑的天花跌下來撞死了
特殊能力 Bleed 可以令對方在下回合開始時
擲一粒白色骰子
決定失血的損傷
而這項損傷是不能用 armor 抵消的
所以即使在遊戲後段
Ferrox 仍然可以令全副裝備的英雄們中招
與 basic set 一堆肉盾怪獸相比
Ferrox 明顯較為實用
圖中左後方的怪獸就是 Ferrox 了
雖然身高比右邊的獸人還要矮
不過能力其實較佳
另外左前方的怪獸也是 expansion 的新 unit
是 Kobold (狗頭人)
英雄們在 Well of Darkness 也非全無著數
Expansion 加入了新能力和新寶藏
平衡度方面暫時沒有發現太過離譜的裝備或能力
至於上次玩錯的地方有三處
- 每位英雄一回合只能喝一瓶藥水。之前大家都狂飲『保礦力』,英雄一開門就可以跑十幾格,以致人人都可以極速跑完整個旅程,非常之不真實。更新了的規則令 Overlord player 起碼有還擊機會,而非一面倒地看 heroes 表演無雙絕技。
- 開寶箱後不能立刻原價賣貨。以往大家一開寶箱,發覺貨不對辦,就可以要求原價 100% 退款。現在則是貨物出門,冇得退換。如果要賣貨,必須先回城再用半價賣給商人。在 Overlord 的角度來看,這個生活化的設定當然是必須的,避免以往大家洗寶藏的情況再現。
- 最後一點有關 Overlord 的則相對影響較輕微,原來上次忘記 Overlord 手牌上限只可以有 8 張。不過多出的手牌可以在任何時候 discard 換成 Threat Token,對遊戲實際影響不大。
2011-07-31 12:30
nice!(0)
コメント(2)
トラックバック(0)
你好, 看到閣下有很多卡牌遊戲及boardgame的評論, 內容很獨到, 應該是老玩家呢~
長話短說, 在下正在開Descent的road to legend. 但缺少了well of darkness這個擴展, 看到你曾經介紹這個擴展, 未知閣下是否仍然擁有它呢?
如果是的話, 又會否割愛出讓?
抱歉一上來就跟你要東西, 不介意的話, 交個朋友可以? 本人也是玩了D&D十數載的玩家, 相信我們會有很多共同話題. 我的email是keithfong2011@yahoo.com.hk
希望你會回信呢~ 感謝~~~~~~
by Metal (2013-03-23 05:22)
十分抱歉,因為要讓出空間擺放新棋,所以之前將整套 Descent 出售了。其實我自己也不捨得,不過因為太重的關係,拿出去玩的機會很少 ......
by ammms (2013-03-23 21:25)