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Xbox 360 勁玩派對勁好玩 [video game]

第一次參加這些遊戲派對,之前一直沒有參加。今次有興趣是因為大會舉辦了一個小型的 FIFA13 比賽。
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足球遊戲之前也有玩過,但上次買的足球遊戲已經是 FIFA10,近年有玩過 FIFA 的朋友應該都知道由 FIFA12 開始,遊戲系統大幅改變,變得更加接近真實世界的足球比賽。舉個例子,以往 FIFA10 我只要按 tackle 攔截不放,電腦就會自動追逐持球者,就好像 autopilot 一樣,基本上不需太複雜的技巧,就可以自動衝前搶球。不過有踢開足球的朋友都知道,防守球員胡亂出腳是大忌 (本人踢開後防,不知道已經被多少人因此問候過了)。有需時要 hold 住位置,想不到新的 FIFA13 已經有這樣的設計,亂按攔截出腳,對手就更容易擺脫防守,相反用新的 contain 包位,盡量製造夾擊機會,反而令防守成功率大增。我十分欣賞今集 FIFA13 的設計,比起以往的無腦打法,現在無論進攻或防守都更加要求玩家提升技術,絕對是一款值得花時間去玩的益智健康遊戲!

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當天的勁玩派對介紹了 3 個新遊戲,首先是 Fable the Journey。先不說遊戲畫面光影效果非常出眾,利用 Kinect 配合的玩法非常吸引。玩家是扮演一名魔法師,利用不同的魔法攻擊怪物。而玩家可以用不同的動作來使出不同的魔法,印象最深刻的是玩家可以像火影忍者一樣,不斷搖晃右手來集氣,才可以使出強大的火球攻擊,感覺就好像聚集卓羅使出螺旋丸。這個遊戲令我對 Kinect 完全改觀,亦只有 Kinect 才可以令玩家完全投入遊戲環境並與之互動。

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之後介紹一個 party game,也是用 Kinect 控制的遊戲,玩家可以透過遊戲認識不同的野生動物,之後就扮演牠們進行遊戲,例如可以扮野生大熊去河邊捕食三文魚。大家要趁三文魚在河邊跳起,鬥快移動自己頭部去食魚,就這樣描述看來很平淡,但這個遊戲攤位是能夠聽到最多歡笑的地方,絕對適合一家大小一起參與。

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最後一個介紹的新遊戲是 Forza Horizon,玩家今次可以駕駛跑車,在美國科羅拉多州穿州過省。Forza 的遊戲性絕對不用質疑,能夠給予玩家真實的駕駛感覺。今集最令我驚訝的是畫面比起上集更加豐富,在高速公路飛馳的時候,會見到有螺旋槳飛機在頭頂低空飛過,十分震撼。

忍者龍劍傳 II [video game]

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Ninja Gaiden 2 中文名叫『忍者外傳 2』
故事主角其實就是以前紅白機時期的『忍者龍劍傳』主角
忍者龍劍傳在紅白機時期是出名要技術和反應良好
屬於有一定難度的動作遊戲

Xbox360 版本的忍者龍劍傳
由人稱『爛面』的遊戲設計鬼才
板垣伴信設計
關於他的趣聞最出名應該是同公司鬧翻之後的巨額索償
我則覺得他參與設計的 Ninja Gaiden 系列相當成功
同時也有份設計 Dead or Alive 沙灘排球等莫名其妙的遊戲
在遊戲界是怪人一個
不過不能否認的是 Ninja Gaiden 2 是近年玩過最好的動作遊戲之一
而且如果以難度去比較
Ninja Gaiden 2 的遊戲難度如果屬第二的話
那麼天下間就沒有最難玩的遊戲了
我一開始就選擇玩最容易的『下忍』級別
感覺上已經等於其他動作遊戲的困難模式
遊戲中大部分場景都要以一敵四五人
有時甚至更多
而即使是雜兵的 AI
也設定為積極最攻的形態
假若敵人受到極大傷害而又未即時陣亡
更加會不時發動同歸於盡招式
務求對主角構成大量損傷

對付雜兵已經有一定難度
面對 boss 更加是難上加難
很多時要用盡身上所有回復藥
才能夠擊倒 boss 過關
最經典的是最後 boss 可以作兩段變身
即是自己要安排身上的藥水
要用來應付連續三場硬仗
我自己也試了很多次才能夠僥倖通關
通關之後的感想是原來 Devil May Cry 之類的動作遊戲是這麼容易的
無雙之類的割草遊戲就更加不用說了
玩過 Ninja Gaiden 2 後
無雙遊戲可以全部掉進垃圾桶了

題外話
板垣伴信在設計完 Ninja Gaiden 2 之後
就與 Tecmo 鬧翻
有說是板垣故意在遊戲難度方面做到失衡
讓 Tecmo 自己收拾爛攤子
結果卻換來不少 fans 支持的超難遊戲
附上別人玩最難級別第一關的 video:



基本上就是一堆雜兵不停放煙花
沒有技術的話
連向前行都有問題

最後一提
遊戲中的斷肢系統頗為血腥
一路進行遊戲
不同場景的地上及牆身都會打到血跡斑斑
如果對此比較反感的話
就最好不要接觸這個遊戲
我自己則十分喜歡 Kill Bill 這套電影
這個系統反而使遊戲更加爽快

Ace Combat 6 [video game]

考完日文之後
將封印了一排的遊戲機拿出來
享受打機的樂趣
最近都是玩單人遊戲
先後打爆了 Ace Combat 6 和 Ninja Gaiden 2
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Ace Combat 6 其實一年之前已經玩到最後一關
繼承 Ace Combat 系列的傳統
最後一關一定要玩家駕駛戰機
飛進又窄又長的隧道
之前玩了很多次都失敗
最近上網看別人的攻略
發覺最後一戰用法國製的 Rafale 疾風戰鬥機
配備長距離空對地飛彈
就可以輕鬆過關
之前一直用的 F-15 在最後一關因為對地武器較弱
難怪之前打了很多次都過不到關
也有人說用後期可以買到的 F-22
也可以通過最後的 mission 15
配合今集的 Allied Attack 支援系統
清場之後我試了兩次
就飛過了最後的隧道

轉貼別人的 Ace Combat 6 攻略 video:




之前沒有正式玩過 Ace Combat 系列
覺得今集每一關之間的過場故事串聯一起很有意思
我最欣賞的是遊戲配樂
緊張的 Dog Fight 配上激昂的交響樂
出奇地有很投入的效果
印象最深刻的是在最後幾關
反攻首都 Gracemeria 時
播出 The Liberation of Gracemeria 的 background music
感覺十分熱血


十分期待今年即將推出的 Ace Combat 7

Marvel VS Capcom 3 [video game]


真係一隻手指都可以卒死你
2 月 17 日發售

Company of Heroes Online [video game]

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最近在玩電腦遊戲 Company of Heroes Online
其實之前都有玩這個系列的遊戲
頭三集我都有買
不過第三集 Tales of Valor 值不值得買就真的是見仁見智

CoH 是類似 Age of Empire 或 Starcraft 之類的即時戰略遊戲
背景是第二次世界大戰
最新的 Company of Heroes Online 是官方剛推出的新版本
採用大型網路遊戲的造法
普通玩家可以下載遊戲
上網與電腦或其他玩家對戰
是完全免費的!
這是與前作最大的分別之處
之前三集都一定要購買遊戲才可以玩

當然完全免費的話
遊戲生產商就無利可圖了
根據現在官方的說法
不付款的玩家也可以 100% 享用遊戲的所有部份
只不過與其他 online game 一樣
這個遊戲有『寶物』系統
每次玩完一局遊戲
玩家除了有經驗值和 Supply (遊戲中的代幣) 增加外
還有機會可以隨機得到一些『軍備』和『英雄』
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這些裝備可以令玩家在遊戲時
獲得些微的優勢
不過『軍備』和『英雄』都有一定的使用次數
用完之後就要利用 Supply 去增加使用次數
Supply 可以透過不斷對戰取得
缺乏時間的玩家仍可以像其他 online game 一樣
利用真金白銀去買『軍備』和『英雄』
雖然我對他的經營模式不敢予以厚望
不過暫時玩了個多星期效果不錯
特別是指揮官的特殊能力
要透過不斷升級再可以發揮真正實力的設計
鼓勵玩家不斷對戰升級
這個是我覺得比前三集優勝之處

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我覺得暫時比較有用的能力之一
Reactive Artillery
完全開發的話
可以向入侵的敵軍轟炸 65 秒

不過暫時只有美軍和德軍
我之前最喜歡的英軍和 PE 團都沒有登場
希望官方將來可以加入更多部隊
使遊戲十全十美

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暫時的戰績

暫時抽到兩個 Rare 的 Hero Unit
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一個是可以快速建屋的 Construction Pioneers

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另一個是Fatherland Heavy Machine Gun Team
這個要升到 level 19 才可以使用

每個 Hero Unit 都可以累積經濟值
然後升級並獲得特殊能力
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例如我的 Katzenmeier's Volksgrenadier 已經升到最高的 level 5
一開始已經比普通單位多 HP
我多數都用他在開局時去開路

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Accomplished Stug IV
再升一級就可以自動補 HP

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Army Item 和 Hero Unit 都可以用 Supply 或 COHO cash 購買
不過相信大部分玩家都會選擇用前者

用 GamerOSD 錄了一場 4 vs 4 的對戰
分三段放了上 Youtube 給大家參考





看 480p 應該會比較清楚
不過 GamerOSD 好像錄不到遊戲中的聲音

我用的是德軍
重點是第三段 9:56
對手給我炸到體無完膚
爆了一句『seriously, xxxx the germans, they are insane』
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