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汽車傳奇 Automobile [boardgame]

今年打算減少買新遊戲
因為之前買入的遊戲有不少都尚未開封
本來計劃只買年尾推出的 Goa
這個遊戲絕版多年
實在應該要 reprint
結果今個月頭就已經破戒買了 Automobile
automobile_01.jpg
買 Automobile 的原因有很多
首先本人是 Martin Wallace 的忠實 fans
由 Sixteen Thirty Something 開始已經崇拜偶像
之後的 Princes of Renaissance 更加是在入手前兩個月就 DIY 自製來玩
絕非那些自稱是 MW fans
卻連遊戲名稱也串錯的冒牌粉絲可比
Automobile 在 2009 年推出時也打算入手
奈何當時 Warfrog 版本數量有限
售價並不便宜
考慮一下之後再上網查看
已經開始完售了
所以一直都沒有機會玩這個 Martin Wallace 自認為設計得最滿意的作品
直到最近由 Mayfair 及其他幾間公司代理 2nd edition
玩家才比較容易買到這個遊戲
我在三月初在戰棋會看到這個遊戲的中文版本
automobile_05.jpg
得罪講句
我對戰棋會的中譯遊戲印象很差
翻譯水準差強人意
早期中譯作品的紙質用料欠佳
所以即使價錢合理
也有打算買 Mayfair 版本的念頭
後來發覺遊戲中的文字並非很多
問了那個愛理不理的 sales 姐姐有關遊戲中的中文字數量
答覆是版圖上完全沒有文字
所以我開始猜測
所謂的戰棋會中譯版本
其實與 Mayfair 版本同樣都是同一個 made in China 的批次
automobile_04.jpg
即是說大家都用同一版圖和 counter sheet
automobile_02.jpgautomobile_03.jpg
分別就只有外盒和說明書
既然內容一樣的話
買戰棋會中譯版就可以提早享受遊戲
而且售價也比英文版便宜 100 元左右
最後決定破例買自己人生第一個戰棋會中譯遊戲
結果正如我所料一樣
是全英版本的 component

遊戲方面大家就不用懷疑 Martin Wallace 的設計才能了
連大師都自稱是迄今為止最滿意的作品
如果玩完 Automobile 之後覺得遊戲不吸引
那麼一定是玩家的腦子出問題了
事實上我最初看完 rules 之後也有些擔心
遊戲分 4 個回合進行
而每位玩家一個回合只可以執行三個 action
扣除每個回合都會生產汽車此一例行公事
玩家在一局兩小時的遊戲中只有 8 個 action
起初我擔心行動次數太少
大家會否都做公認是最正確的 action
然後每位玩家都只是重覆執行上家的 action
大家都不思進取
令到遊戲了無新意
在玩過兩次 Automobile 之後
我可以放膽去說
上述的情況絕對不會發生
相反,在玩 Automobile 的時候
玩家要不斷考慮在不同時期執行不同的 action
我覺得在不超過兩個小時的情況下
能夠讓玩家高度參與
而且玩家之間互動性非常之高
Automobile 是一個我喜歡的遊戲
如果買戰棋會中譯版本更加是超值之算
其實我不斷幫戰棋會賣廣告
自己並無收取著數
我的 Automobile 也只得香港會員九折優惠
或者戰棋會想我繼續幫忙 hard sale 的話
下次不妨把我與內地同胞一視同仁
給與小弟同等折扣
就正如在 Automobile 中
想賣廣告也要付出 R&D cube 作資源

Automobile 現在在 bgg 上的排名是 98
相信要穩佔 100 名以內絕對不成問題
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