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火影忍者 Card Game (四) [CCG]

連續三日介紹了 Naruto Card Game
今天總結一下

我最初接觸 Carddas 系的 CCG 並非 NCG
而是 Dragonball Card Game (我是一個忠實的龍珠 fans 啊)
後來朋友介紹下認識到 Naruto Card Game
加上當時有追看 Naruto 的漫畫
覺得中忍考試那部份的情節非常吸引
所以就開始儲 NCG
那時 NCG 已經推出到卷四
除了卷一的擴充包較難買之外
其他卷二至卷四的咭片都很容易買到
所以一開始已經有足夠的咭片組 deck 了

當時玩 NCG 的人也不少
我試過在雅蘭中心的麥記與朋友玩一整個下午 (可惜那間麥記後來結業了)
又經常到黃埔的 Toyland 玩
一直玩到 NCG 推出卷八
那時 Toyland 結業
頓時失去了一個給 CCG 玩家聚腳的好地方
即使如此,當年 NCG 的熱潮其實是有升無減的 (原因是漫畫越來越受歡迎)
不過那時 SONY 正好要出行貨 PSP
而我一直都想購買一部有強勁 3D 處理功能的手提遊戲機
當年還未有消息可以玩『老番』
自己屈指一算
除了買機之外還要預算買遊戲的金錢
所以把心一橫
就將自己手上所有閃咭 (rare 和 super rare 都有) 放上 Yahoo! 拍賣 (當年我是很熱衷網上拍賣的)
60 張閃咭開價 $700
一下子竟然 bid 到過千元
可想而知當年的 NCG 熱潮有多厲害
最後我的全部閃咭以 $1200 賣出
在我的同事之間也成為一時『佳話』(有同事回家問兒子有沒有可以賣得值錢的閃咭,說要給我上網拍賣 ...)
雖然我玩 NCG 投資的金錢絕對不少於這個數目
不過玩 CCG 其實也是一種娛樂
與看電影一樣不能一分錢都不花吧
而且我對 NCG 的印象非常好
也有不少有趣的回憶
作為『另類』消費所花的金錢
我覺得是值得的 (好歹也帶給我超過一年的娛樂)

不過要『彈』 NCG 的地方也並非沒有的
最為人垢病的是『散打』模式
舉個例子,當雙方都有 6 個忍者在場
通常情況都會排出 2 個小隊
不過有時亦可以故意分成 6 個小隊 (即每隊只有一人) 進攻
由於對手只有 2 隊
所以必定可以取得 4 枚戰果
因為只要取得 10 枚戰果就可以獲勝
所以這種打法可謂『低技術』形戰法 (連任何忍術咭、作戰咭都可以不用)
以此方法取勝者往往會得到『散打王』的『美譽』
官方後來發現問題嚴重
結果在 version 2 的規則中訂明
每次進攻只限最多 3 隊出擊
算是解決了『散打』的問題

另外一個問題是忍者的登場 cost
有玩家發覺要出一些高 cost 的忍者
自己一定要有足夠的忍者在場
如果其中一個回合因為 cost 不足的原因出不到忍者
之後自己的節奏一定落後對手 (其實我覺得這方面問題不大,自己 deck 中有足夠的低 cost 忍者就可以解決問題了)
所以後來又引進了 turn counter 模式
即 cost 2 的忍者不一定要有 2 個忍者在場
只要到第二回合就可以配置出場
另外某些強勁的忍者還要附加卓羅練成
即登場時還要練成一定數量的卓羅
這個變動對玩法影響不大
卻苦了很多玩家
因為舊咭片並沒有這些指標
如果要『溶入』新系統
就要再買 reprint 的『新』咭 (我懷疑這是 Carddas 騙錢的技倆)

另外一個要『彈』的地方是重覆的咭片太多了
主角咭片每一卷最少有一張 (有時一個擴充系列有 2 張不同版本的主角咭)
由於同名的咭片只可放 3 張
很多咭片便會因此而浪費了

隨便上網找一下就已經有 10 個不同版本的卡卡西

美國最近開始播放火影忍者
所以 Bandai 也有推出美版的 NCG

看了一下討論區
美國都有不少玩家呢

最後附上一些參考網址:

Naruto Card Game 日本官網
Naruto Card Game 美國官網

其實我還保存了兩副 deck (其中一副就是『五行封印』)
對 NCG 有興趣的話可以找我玩啊


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コメント 1

MARK

我最近買左呢D CARD,但係唔識睇佢D日文。
by MARK (2013-02-12 23:27) 

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